Konkurrencer for virksomhedens natur

Konkurrencer for virksomhedernes natur om sommeren

Konkurrence spil og konkurrencer er inkluderet i det obligatoriske program på næsten enhver corporate ferie. Fra morgen til nat, tilbringe dage i et spændende kontor, begynder medarbejderne at kede sig af monotoni af situationen. Men en kompetent leder kan altid finde en vej ud ved at arrangere et selskab i naturen. Dette hjælper kollegerne med at slappe af, fjerne unødvendige spændinger og samtidig indstille sig i et positivt arbejdsmiljø. Under virksomhedernes besøg begynder medarbejderne at kommunikere tættere indbyrdes, få mulighed for at snakke om emner, der er abstraheret fra arbejde, for bedre at forstå dem, som du arbejder side om side med. Denne tilgang forener kollektivet og styrker virksomhedens ånd.


Ofte er organisationen af ​​virksomhedens natur betroet fagfolk, men det er helt muligt at gøre det alene. For at realisere ideen er det nødvendigt at løse mange spørgsmål: Vælg sted, hvor virksomheden skal bestå, find den nødvendige opgørelse, køb drikkevarer og mad, organisere musikalsk akkompagnement. Men måske er det vigtigste at komme med og udføre sjove konkurrencer, spil, konkurrencer og quizzer. Vi tilbyder nogle varianter af konkurrencer for virksomheden på naturen.

Konkurrence for virksomhedens natur
"Water Sprint"
Denne konkurrence er perfekt egnet til en udgangsfirma, hvis den finder sted på bredden af ​​et åbent vandlegeme.

Konkurrencen består af flere faser. Vælg tre deltagere, der løber, konkurrerer indbyrdes, ankel i vandet. I anden fase løber de samme mennesker allerede på knæ i vandet. Derefter til taljen, og i slutningen af ​​sprinten passerer gennem brystet i vandet (du kan ikke svømme på dette tidspunkt - bare løbe væk). Vinderen bestemmes af den mindste mængde tid i alle faser.

Spil "Spiseligt uspiseligt"
Dette spil fra vores barndom er velegnet til en corporate ferie.

Værten bliver før lined up eller i en cirkel af spillerne. Han skifter omvendt bolden til spillerne og skriger samtidig på navnene på emnerne, hvis dette er et spiseligt produkt, skal spilleren kastet til bolden tage den, hvis den ikke er spiselig, og derefter tage den tilbage. Hvis spilleren gør en fejl, skal han udføre nogle forudindberettede handlinger (synge, danse). Vinderen er den der begår en fejl mindre gange.

Konkurrence "krydse sumpen"
Til denne konkurrence skal deltageren opdeles i to hold. For dem er området ryddet omkring 3-4 meter i længden og 2-3 i bredden - dette er en "sump". Hvert hold får to små karton cirkler (så begge ben passer ind i sine grænser). Deltagerne skiftevis med hjælp fra disse cirkler bør gå "sump", flytte dem fra sted til sted og bruge dem som "hummocks". Efter at den første deltager krydser hele feltet, overfører føreren "bumps" til den næste spiller af holdet. Holdet, der vinder sumpen, bliver vinderen.

Konkurrence "Indsamle regnen"
To eller tre personer deltager i konkurrencen. Lederen stiger til midten og sprinkler vand fra flasken, "regn", i forskellige retninger omkring ham. Spillere i hænderne holder plastikbriller, og de forsøger at fange dråber af "regn". Deltageren der har mest vand i koppen vil vinde.

Konkurrence "Kartofler"
For at gennemføre denne konkurrence deltager deltagerne i grupper på 5-6 personer hver. Holdene står op foran den skitserede linje. Et par meter fra denne linje placeres en tom spand modsat hvert hold. Og i nærheden af ​​linjen ligger containerne med kartofler. Deltagerne i hvert hold skifte vekselvis kartofler i en spand. Vinderen er det hold, der har kastet flere "skaller" på målet.

relæ
Til en forretningsrejse er forskellige relæer meget velegnede som konkurrencer, hvor deltagerne i hurtigholdene skal køre (springe, krybe) en vis afstand og gå tilbage.

Varianter af relæ race:
  1. "Poprygunchi" . Konkurrenter skal hoppe på et ben til stolpen og returnere på samme måde. For at gøre opgaven lidt vanskeligere kan du holde en konkurrence på en skrå hældning, i så fald deltager deltagerne derhen - i bakken og tilbage - fra bakken.
  2. "Skiløbere" ("Scuba dykkere") . Deltagerne bærer ski og tager pinde (eller læg på finner og svømmemasker) og løber til markeringen. Der venter de på slangeskuddet og "kernen", hvorved de skal sprænge en ballon, der hænger i nogen afstand. Hvis en spiller savner, skal han løbe til bolden og briste den med tænderne.
  3. "Candle" . Hvert hold får et stearinlys, som lyser op før starten af ​​løbet. Deltagerne skal løbe fra de oplyste stearinlys til baren, løbe rundt og vende tilbage til holdet og overbringe lyset til næste deltageren. Hvis der under et relæ løb nogen har et lys til at gå ud, så skal han vende tilbage til holdet, sætte det i brand og løbe igen. Holdet vil vinde, den første der færdige stafetten.
Konkurrence "Tre ben"
Spillere opdeles i par. Deltagerne fra hvert par er bundet til højre fod af den ene til den venstre fod af den anden. Således skal parret på de "tre ben" passere en vis afstand. Det hurtigste hobbled-par vinder.

Konkurrence "Tilbage til ryg"
Der er også valgt flere par deltagere, der står sammen med ryggen mod hinanden og går med hænder. På kommandoen af ​​spillerne skal gå til mærket og gå tilbage. I dette tilfælde bør man ikke bryde væk fra partnerens ryg. Ikke alle kan straks klare denne opgave, på trods af den tilsyneladende lethed. En spiller er nødt til at trække på den anden og den anden til at vende tilbage, mens du synkroniserer trinene.

Konkurrencer for virksomhedernes natur om sommeren
Konkurrence "dygtige håndtag"
Det holdes blandt den mandlige halvdel af kollektivet. Deltagerne får træpinde, hvis ender er på forhånd malet med rød maling. Også hver mand får et stykke sandpapir. Med hjælp skal deltagerne tørre malingen ud af stokken. Den første person, der gennemførte opgaven, er erklæret vinderen.

Konkurrence "Din byrde"
Deltagerne er opdelt i par: fyr + pige. En mand sætter en pige på ryggen, i piges hånd et glas fyldt på brimmen med vand. Spillernes opgave at løbe fra "byrden" til mærket og gå tilbage, sprøjt så lidt vand som muligt.

Konkurrence "gæt"
Højttaleren kalder deltager i øret af en berømt karakter (skuespiller, sanger, politiker, sportsmand, filmens / bokens helt), og han skal bruge sine gester til at skildre det. Alle de andre gætter. Gætter sig korrekt til stedet for visning.

Konkurrence "The Battle for the Balls"
Hver deltager får en oppustet ballon, en kontorknap og en plastisk skål. Bolden er fastgjort til bælten af ​​hver spiller. Derefter løber alle ud til et begrænset område (størrelsen af ​​webstedet afhænger af antallet af personer, der deltager i spillet). Hver spiller har til opgave at gennembore andre deltagers kugler, mens de forsøger at beskytte deres kugle og beskytte den med en plade. Spillere, hvis bolde har sprængt ud. Vinderen er den, der holdt sin bold fuld.

Konkurrence "Vandtove"
To personer holder et reb (2-3 meter lang) i hænderne til enderne. Deltagerne af tävlingen vekselvis nærmer sig repet, som de begynder at forvandle i luften og laver flere spring igennem det. Samtidig holder deltageren et glas vand i hånden. Den der har mere vand i glasset vinder.